메트로 컨플릭트 디 오리진 METRO CONFLICT: THE ORIGIN

아바를 개발한 레드덕의 FPS 게임.

특별한 능력을 지닌 12개의 캐릭터중 선택하여 게임을 플레이,

일반적인 FPS의 폭파미션 존재. (공격팀은 지정된 지역에 폭탄을 설치한 후

폭발할 때까지 이를 지키고, 방어팀은 공격팀의 폭파를 저지하는 가장 대중적인 FPS 게임 미션입니다.)

그뿐만 아니라 탈출미션과 침투미션 제공.

탈출미션(Escape)

공격팀은 적진을 뚫고 최종 목표까지 도달하여 탈출하는 것이 목표이고,

방어팀은 이를 저지하는 것이 목표인 게임 미션입니다.

침투미션(Infiltration)

라운드 미션으로, 아군 진영을 향해 발사된 미사일을 공중 폭파시키기 위해

미사일 벙커에 침투하는 공격팀과 이를 저지하기 위한 방어팀 간의 치열한 대결이 펼쳐지는 전장입니다.

마지막으로 EXD(Extreme Domination) 모드를 플레이할수 있습니다.

• 대규모 폭격을 유도하는 특수 전투 위성의 해킹 장치인 ‘마커(Marker)’를 둘러싼 6대6 팀 매치입니다.

맵 중앙에 놓여진 '마커'를 상대팀보다 먼저 획득하여, 안전한 장소로 이동 후 활성화시키고,

최종 작동 완료 시까지 ‘마커’를 지켜야 합니다. (메트로 컨플릭트 게임 홈페이지 내용을 옮겨왔습니다.)

12개의 캐릭터중 3가지 캐릭터의 이미지

게임 모드의 설명

EXD 모드

현재 스팀에서 판매중이지만 체험판을 다운로드 할경우 기간에 제한없이 무료로 플레이 가능합니다.

체험판의 경우 몇개의 캐릭터를 구입할수있는 골드를 무료로 지급(캐시가 아닌 게임상에서 사용되는

게임머니를 뜻합니다.) 단 보다 많은 캐릭터를 사용하려면 게임을 플레이하여 골드를 모아야 합니다.

(스팀화면 우측 로그인영역 밑에 체험판 다운로드 버튼 위치)

게임은 다양한 캐릭터와 모드에서 오는 즐거움이 충분한 괜찮은 작품입니다.

다만 캐릭터마다 소유하는 스킬의 쿨타임이 너무 길고 스킬이 너무 강력하다는 느낌은 있었습니다.

스킬을 지금보다 약하게 수치 조정하고 스킬 쿨타임을 대폭 감소시킨다면 보다 화끈하고 캐릭터의 개성에 따른 전략이

빛을 발할수 있을것 같으며 스킬을 사용하는 능력자전투와 총격전 간의 균형을 절묘하게 잡아줄수 있을것 같습니다.

일반적으로 흔하게 접할수있는 총격전위주 FPS게임이 아닌 스킬을 사용하는 능력자전투 FPS게임이 더 매력있는것 같으며

클래식한 총격전을 좋아하는 유저보다 개성있는 스킬을지닌 캐릭터의 조합, 전략을 짜는 게임을 선호하는 유저에게 더욱

어필할 필요가 있을것 같습니다.



개인적이고 조촐한 소견이자 바램입니다.

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